L'histoire des FPS

Le premier du genre  (L'histoire des FPS) posté le lundi 29 août 2005 18:57

Le tout premier FPS est sorti sur PC en 1992 sous le nom de de "Wolfenstein 3D".Dans ce titre au concept totalement révolutionnaire,tu incarnais William J.Blazkowicz,un prisonnier tentant de s'évader d'un pénitencier militaire allemand.Pour la première fois dans l'histoire du jeu vidéo,le joueur pouvait s'amuser avec un jeu d'action en voyant à travers les yeux d'un personnage.Un élément qui rendait l'intrigue plus intense et surtout plus réaliste.En évoluant dans un dédale de couloirs aux portes fermées,le joueur devait abattre des hordes d'ennemis tout en restant en vies à l'aides des nombreux bonus dissimulés dans les niveaux.Un style est né,et le début d'une longue série de titres à succès a commencé!

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L'évolution dans le temps  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 11:17

Comme tous les genres de jeux,les Doom-Like ont bien évolué depuis l'ancestral"Wolfenstein 3D"!Au début,la liberté de mouvement était très limitée.Le personnage ne pouvait regarder ni en haut ni en bas.Il n'avait pas la possibilité de sauter ni de déplacer des objets.Aujourd'hui,un FPS offre toute la mobilité que l'on peut espérer avec une tonne de mouvements,la possibilité de contrôler différents véhicules(motos,tanks,hélicoptères,mitrailleuses fixes)et bien sûr les armes à visée et autres fusils de sniper.L'intelligence artificielle(IA) des ennemis a aussi grandement évolué.
Désormais ils peuvent utiliser le décor pour te surprendre,appeler à l'aide ou encore se replier pour mieux revenir.Autant d'éléments qui contribuent largement à la qualité de ce style de jeu.
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à travers les âges...  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 12:26

1992:"Wolfenstein 3D" débarque!Il s'agit du premier jeu du genre à sortir sur PC.

1993:Sortie de "Doom",premier volet de la série.Il donnera son nom au genre:Le "Doom-Like".

1994 et 1995:Premier pas d'un FPS sur console avec la sortie de "Doom"sur Super Nes,"3DO" et "Jaguar".

1996:Sortie de "Quake" et "Duke Nukem".Le genre explose sur PC,les deux titres se vendent à des millions d'exemplaires.

1997:"GoldenEye 007"débarque sur Nintendo 64 avec tout un tas d'innovations qui deviendront par la suite des standards(snipe,gadgets,mode multijoueur en écran splité,etc...).

1998:Sortie de "Half-Life",l'un des meilleurs FPS qui offrira par la suite de prestigieux add-on comme "opposing force" et "Counter Strike"

1999:Premier épisode de a série des "Medal of Honor" sur PSOne.

1999:"Quake3" arrive sur PC et Dreamcast,et avec lui la nouvelle gébération des moteurs 3D capables de gérer plus de 64 joueurs en simultané.

2001:"Halo" débarque sur Xbox et prouve définitivement qu'une console de jeu est apte à gérer un FPS même sans clavier ni souris!
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1992  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 12:31

Wolfenstein 3D
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1993  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 12:33

Doom
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