Exemple  (Les différents types de FPS) posté le mardi 30 août 2005 11:35

Unreal Championship
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à travers les âges...  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 12:26

1992:"Wolfenstein 3D" débarque!Il s'agit du premier jeu du genre à sortir sur PC.

1993:Sortie de "Doom",premier volet de la série.Il donnera son nom au genre:Le "Doom-Like".

1994 et 1995:Premier pas d'un FPS sur console avec la sortie de "Doom"sur Super Nes,"3DO" et "Jaguar".

1996:Sortie de "Quake" et "Duke Nukem".Le genre explose sur PC,les deux titres se vendent à des millions d'exemplaires.

1997:"GoldenEye 007"débarque sur Nintendo 64 avec tout un tas d'innovations qui deviendront par la suite des standards(snipe,gadgets,mode multijoueur en écran splité,etc...).

1998:Sortie de "Half-Life",l'un des meilleurs FPS qui offrira par la suite de prestigieux add-on comme "opposing force" et "Counter Strike"

1999:Premier épisode de a série des "Medal of Honor" sur PSOne.

1999:"Quake3" arrive sur PC et Dreamcast,et avec lui la nouvelle gébération des moteurs 3D capables de gérer plus de 64 joueurs en simultané.

2001:"Halo" débarque sur Xbox et prouve définitivement qu'une console de jeu est apte à gérer un FPS même sans clavier ni souris!
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1992  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 12:31

Wolfenstein 3D
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1993  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 12:33

Doom
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1997  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 12:38

GoldenEye
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