Exemple  (Les différents types de FPS) posté le mardi 30 août 2005 10:59

Unreal Championship
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Exemple  (Les différents types de FPS) posté le mardi 30 août 2005 11:00

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L'évolution dans le temps  (L'histoire des FPS) posté le mardi 30 août 2005 11:17

Comme tous les genres de jeux,les Doom-Like ont bien évolué depuis l'ancestral"Wolfenstein 3D"!Au début,la liberté de mouvement était très limitée.Le personnage ne pouvait regarder ni en haut ni en bas.Il n'avait pas la possibilité de sauter ni de déplacer des objets.Aujourd'hui,un FPS offre toute la mobilité que l'on peut espérer avec une tonne de mouvements,la possibilité de contrôler différents véhicules(motos,tanks,hélicoptères,mitrailleuses fixes)et bien sûr les armes à visée et autres fusils de sniper.L'intelligence artificielle(IA) des ennemis a aussi grandement évolué.
Désormais ils peuvent utiliser le décor pour te surprendre,appeler à l'aide ou encore se replier pour mieux revenir.Autant d'éléments qui contribuent largement à la qualité de ce style de jeu.
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Le FPS idéal  (Les différents types de FPS) posté le mardi 30 août 2005 11:30

Il n'existe pas de jeu parfait,mais on peut toujours l'imaginer!"Halo" se place clairement comme le leader du genre.Il propose un solide moteur graphique capable d'afficher des décors immenses et imposants avec la plus grande fluidité.Pour qu'un FPS assure,il doit présenter une trame captivante avec des cinématiques de quamité et des briefings clairs et précis.Ceux d'"Halo" correspondent,une fois encore à la qualité demandée.Ensuite,il faut un gameplay mélangeant un bon paquet d'action et d'aventure avec un soupçon de réflexion,tout en accordant au joueurs la possibilité de conduire différents véhicules.Pas de souci,"Halo"remplit le contrat!La seule lacune qui empêche "Halo" de décrocher la palme du jeu parfait est un mode multijoueur vaste et bourré de challenges diférents,comme celui d'"Unreal Championship"!Au final le FPS idéal serait composé de 90%d'"Halo" et de 10%d'"Unreal Championship"...
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Exemple  (Les différents types de FPS) posté le mardi 30 août 2005 11:33

Halo
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